Kris Mahjong Remastered
Dream Pet Link
Capybara Xmas Merge
Find a Pair 3D
Vibe Colouring
Queen's Jewel
Sortstore
Cat Rescue
Ship Jam
Princess Rescue Fruit Connect
Water Sort 2025
Kingdom Mess
Merge Cash
Memory Puzzle
Relaxing Bus Trip
Mahjong Match Club
Crazy Design: Rebuild Your Home
Halloween Tiles Mahjong
Animal Block Pop Puzzle
Space Pet Link
Park Me Html5
Solitaire Mahjong Classic
Bubble Shooter HD
Pool Merge Mania
Cards Connect
Pixel Cat Mahjong
Bubble Shooter Classic
Mahjong Tower Html5
Car Match
Treasures of Atlantis
Gummy Blocks
Snow Queen 3
Connect Mimi
Hexa Stack Christmas
Master Qwan's Mahjongg
Butterfly Kyodai
Tiles of The Simpsons
Bubble Shooter
Fairy Town
Merge 6X
Rome Puzzle
Water Sort
Nine Cards of Winter
Color Cargo Puzzle Rush
Winter Wonderland Mahjong
Grill Party
Butterfly Kyodai Rainbow
Harvest Day Mahjong 3D
The Sorting Mart
Geometrix
Farm Tiles Harvest
Supermarket Sort and Match
Evermatch
Drinks Link
Gift Merge Santa World Tour
Bird Sort Puzzle
Water Sorting Puzzle
Classic Lines 10x10
Clear the Numbers
Car Out Jam
Christmas Mahjong
Shuigo
Butterfly Kyodai Mahjong
Onet Connect Christmas
Tiles of the Unexpected
Pool Party 3
Magician's Lost Items
Link Animal Puzzle
Sort It
Melty Time
Sheep Sheep!
Lipuzz
هذه ألعاب بسيطة حيث يكون الميكانيكية هي البحث عن عناصر تشارك في اللون أو التصميم نفسه. حدد عنصرًا وحاول العثور على العنصر المطابق لإنشاء زوج أو في بعض الألعاب مباراة من ثلاثة أو أكثر. التحدي هو استخدام الذاكرة لتذكر مكان العناصر المخفية واستخدام التخطيط في ألعاب المطابقة المتقدمة لإكمال المستويات في الوقت المعطى. تتطلب ألعاب المطابقة البحث بصريًا في كثير من الحالات للعثور على العناصر المماثلة. بالتالي، تعتبر ألعاب المطابقة موضوعية حيث يجب أن يكون هناك دائمًا حلاً واضحًا في لعبة المطابقة الجيدة.
تعود تاريخ ألعاب التوافق إلى أول عنصر لعبة معروف، وهو النرد. تم استخدام النرد لاشتقاق قطع الدومينو البيضاء والسوداء للعبة الدومينو. لُذكرت لأول مرة لعبة Dominos game في السجلات الصينية التي تعود إلى القرن الثالث عشر أثناء حكم سلالة سونغ. عنصر لعبة آخر أثر بشكل كبير على فئة ألعاب التوافق كانت ألعاب playing cards. ظهرت لأول مرة في ألعاب board game في القرن التاسع وأصبحت شائعة في أوروبا في القرن الرابع عشر. في وقت لاحق، سُجلت لعبة mahjong في القرن السابع عشر وكانت تحمل قطعًا مشابهة لقطع الدومينو ولكن بتصاميم أكثر تعقيدًا. في العصور الحديثة أكثر، أصبحت عمليات التوافق والفرز عناصر شائعة في العديد من فئات الألعاب بما في ذلك ألعاب الورق الحديثة مثل rummy، solitaire، وألعاب match three games.
هذه القطع ونظرائها من بطاقات اللعب الورقية كانت على الأرجح المصدر الأول لألعاب التوافق. كان يجب أن تُقلب القطع رأسًا إلى أسفل، وكان الهدف هو العثور على القطع المتطابقة وقلبها رأسًا إلى أعلى، زوجين في كل مرة. في حالة عدم العثور على توافق، كان على اللاعب أن يتذكر مكان القطع للعثور على جميع الأزواج المتطابقة بشكل صحيح.