يجوب الحراس الغرف بمخروط من الضوء. إذا دخلت في نطاقه سيطاردونك، وإذا لمسك أحدهم فسيتم القبض عليك. يحمل بعضهم المفتاح الذي تحتاجه.
تبقى الصناديق مغلقة حتى تفتحها - قد تجد مفتاحاً أو كنزاً أو قنبلة دخانية. تُعمي القنبلة كل حارس لمدة ثلاث ثوانٍ. يمكنك الاحتفاظ باثنتين، وما لا تستخدمه ينتقل معك إلى الطابق التالي.
30 طابقاً.
الهدف الرئيسي هو فتح جميع خزائن الكنوز، وتجنب الوقوع في قبضة الحراس، والهروب من مسرح الجريمة.
عناصر تحكم قياسية وبديهية لهذا النوع من الألعاب.
نجد أنفسنا على الفور في الغرفة الأولى من أصل 30 غرفة، حيث نحتاج إلى البدء بسرعة في تنفيذ عملية السرقة دون أن يكتشفنا الحراس.