بعد النظر إلى أوراقه، يختار كل لاعب ثلاث بطاقات ويمررها مقلوبة إلى لاعب آخر. يجب على جميع اللاعبين تمرير بطاقاتهم الخاصة قبل النظر إلى البطاقات التي تلقوها من خصم. دورة التمرير هي: 1. إلى اللاعب على يسارك، 2. إلى اللاعب على يمينك، 3. إلى اللاعب المقابل للطاولة، 4. لا يوجد تمرير. تتكرر هذه الدورة حتى انتهاء اللعبة.
اللاعب الذي يحمل بطاقة الـ 2 من السباتي (بعد التمرير) يلعب تلك البطاقة لبدء اللفة الأولى. يجب على كل لاعب اتباع اللون (المجموعة) إن أمكن. إذا لم يكن لدى اللاعب أي بطاقات من اللون الذي بُدِئ به، يمكن التخلص من بطاقة من أي لون آخر. استثناء: إذا لم يكن لدى اللاعب أي بطاقات سباتي عند بدء اللفة الأولى، فلا يمكن لعب بطاقة قلب أو ملكة البستوني.
أعلى بطاقة من اللون الذي بُدِئ به تفوز باللفة (لا توجد أوراق رابحة في هذه اللعبة). الفائز باللفة يحصل على جميع البطاقات ويبدأ اللفة التالية. لا يجوز البدء ببطاقات القلب حتى يتم لعب بطاقة قلب أو ملكة البستوني (يُسمى هذا "كسر" القلوب). يمكن البدء بملكة البستوني في أي وقت.
في نهاية كل جولة لعب، يُحسب عدد بطاقات القلب التي أخذها اللاعب؛ تُحتسب كل بطاقة بنقطة واحدة. ملكة البستوني تُحتسب بـ 13 نقطة. إذا فاز لاعب بجميع الـ 13 بطاقة قلب وملكة البستوني، فيمكنه اختيار طرح 26 نقطة من رصيده، أو إضافة 26 نقطة إلى رصيد كل لاعب آخر.
تُلعب لعبة "القلوب" حتى 100 نقطة، وعندما يصل لاعب إلى هذه النتيجة، تنتهي اللعبة. اللاعب صاحب أدنى نتيجة يفوز.