صنعت هذه اللعبة لفصل تصميم الألعاب في المدرسة الثانوية. ليس هناك الكثير فيها حقًا. أردت فقط أن أصنع شيئًا يكون مختلفًا قليلًا. في حال كنت تتساءل لماذا يجب أن أريك "الكود"، فهو لتبرير أن اللعبة "تعليمية". بصراحة، لا يزال هذا أفضل من محاولة ابتكار خلفية تاريخية متوسطة المستوى لتبرير آليات لعبتك. على أي حال، أقدم لكم، Flamewall.