أضئ مصباحك الأول - ثم قم ببناء جهاز جمع (adder) حاسوبي يعمل بأجزاء حقيقية. Electro Master هو مختبر إلكترونيات ودود: 27 درسًا قصيرًا مع الروبوت Voltik تأخذك من دائرة بسيطة إلى الترانزستورات، والبوابات المنطقية، والذاكرة. أو انتقل مباشرة إلى وضع "صندوق الرمل" غير المحدود وابتكر أي شيء تريده. تتصرف الأجزاء كالأشياء الحقيقية تمامًا: إذا قمت بتوصيل بطارية بشكل خاطئ فسيحدث تماس كهربائي، وإذا قمت بزيادة الحمل على مصباح فسيحترق. افتح دوائر جاهزة مثل جامع 8-بت، واضغط على المفاتيح وشاهدها وهي تفكر.
اختر قطعة من جهة اليسار واسحبها لتضعها بين النقاط المتجاورة لبناء الدوائر الكهربائية. استخدم أداة اليد لتبديل المفاتيح والمدخلات، واستخدم أداة المسح أو مفتاح Delete لإزالة القطع. يمكنك أيضاً تكبير وتصغير العرض، والتحريك، والتراجع، وإعادة الإجراءات، وحفظ إبداعاتك.
Electro Master هي لعبة محاكاة وألغاز إلكترونية تُعلّم بناء الدوائر الكهربائية، والبوابات المنطقية، والترانزستورات، وأساسيات الحاسوب من خلال تجارب تفاعلية.
الهدف هو تعلم كيفية عمل الدوائر الإلكترونية، وإكمال الدروس الـ 27، وفي النهاية بناء دوائر عملية مثل جامع حاسوب 8-بت.
تقوم بحل ألغاز بناء الدوائر والمنطق عن طريق توصيل المكونات بشكل صحيح. تقدم الدروس تدريجيًا المصابيح، والترانزستورات، والبوابات المنطقية، والذاكرة، ودوائر الكمبيوتر الأكثر تعقيدًا.
نعم. تشجع الدروس على التفكير المنطقي وحل المشكلات، بينما تمنحك بيئة التجربة المفتوحة (sandbox) حرية الابتكار واختراع دوائرك الخاصة.