ابحث عن سفن العدو باستخدام القرائن المعطاة. تُعطى القرائن لكل صف وعمود. لا يمكن للسفن أن تتلامس. اختر لكل خلية ما إذا كانت ماءً أم سفينة لحل اللغز.
من فضلك قم بتسجيل الدخول أو التسجيل من أجل نشر تعليق
ألعاب لوحية
إتش تي إم إل 5
تفكير
سوليتير
شاشة اللمس
لاعب واحد
لغز
ماء
مهارات استخدام الفأرة
موبايل