على الرغم من انتشار هذه الصورة النمطية في الأعمال الخيالية، لم يكن القراصنة التاريخيون يدفنون الكنوز كثيرًا. في كل يوم تنتقل إلى جزيرة صغيرة مختلفة تحتوي على العديد من الكنوز المدفونة وكنز "سري" واحد مخبأ فيها. انقر على مربع للانتقال إليه، وانقر على المربع الذي تقف عليه لتحفر بحثًا عن كنز (نأمل ذلك). تحليل: كان الموضوع هو "sandbox"، وتنجح اللعبة في تجسيد شعور طفلين يلعبان دور القراصنة، يحفران عن الكنوز في الفناء الخلفي للمنزل. هناك نوع من المتعة الغريزية عند اكتشاف شيء ما في الرمل (صدفة مثيرة للاهتمام، قطعة زجاج بحري، عملة قديمة غامضة...) ويتفوق Cap'n GoldGrubber في محاكاة تلك التجربة. جزء كبير من جاذبية اللعبة يكمن في القبطان الذي سميت اللعبة باسمه. تحية تقدير لـ Joshua Tomar على أدائه الصوتي الاستثنائي. من الممتع البحث عن الكنوز (وإن كانت المناظر الطبيعية تجعل الأمر صعباً في بعض الأحيان)، ولكن بمجرد شراء عدد قليل من الترقيات، يصبح العثور عليها سهلاً للغاية لدرجة أنه يفقد التحدي ويصبح متكررًا.