Legend of Adventures is a hex grid roguelike game with a data driven design. Designers can edit XML files to create monsters, edit player variables, create items, design levels, and play the game without have to recompile the code. While the example in the video shows sprites taken from The Legend of Zelda and various other games, designers can create their own sprites and add them to the game.
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط في تقديم مقترحات لبعض المحتويات، وقياس نسبة زوار الموقع، وتخصيص الإعلانات. باستخدامك لهذا الموقع فإنك تقر بموافقتك على و