ماذا يحدث في لعبة Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009؟
"Mirror No. 10," 2009
Video camera, custom software, computer, screen display or projector
Dimensions variable
"Mirror No. 10" is a software art installation that generates a live reflection of its display environment. It's on-screen imagery appears to be "sketched" and is built visually by a hatched line drawing that is constantly in flux. Trails of movement form a textured surface, echoing the gesture of viewers. This work processes video captured from a small camera and plays on a computer that runs artist-authored software.
هل يمكن لعب لعبة Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009 على الجوال؟
لا، Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009 مصممة لأجهزة سطح المكتب فقط وتعمل بالشكل الأمثل على أجهزة الكمبيوتر باستخدام لوحة المفاتيح والفأرة
هل يمكن لعب Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009 مجانًا؟
نعم، Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009 يمكن لعبها مجانًا على Y8 وتعمل مباشرةً على المتصفح
هل يمكن لعب Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009 في وضع الشاشة الكاملة؟
نعم، Daniel Rozin, “Mirror No. 10,” 2009 يمكن لعبها في وضع الشاشة الكاملة للتمتع بتجربة أكثر انغماسًا