Mexico Rex
Apple & Onion The Floor is Lava!
MathPup's Adventures 2
Super Lule Adventure
Froggy Hop
Baby Chicco Adventures
Geometry Vibes X-Ball
Geometry Arrow
Super Oliver World
Labubu Jetpack Rush
Metal Slug Rampage 3
Pou
Super Marius World
Geometry Jump
Fairy Wingerella
Noob and Pro Monster School
Ball Hero Adventure: Red Bounce Ball
Farmer Noob: Super Hero
Super Droid Adventure
Geometry Jump: Bit by Bit
For Them
Cross Strike
Nuclear Day Survival
Aground
Super Plumber Run
Zombie Monster Truck
Among Us SpaceRush
Super Onion Boy
Rio Rex
Moto X3M Spooky Land
Be Cool Scooby-Doo!: Mystery Chase
Super Ordinary Joe
Bloo Kid 2
Noob vs Pro 4: Lucky Block Adventure
Neon Rider
Defend the Tank
Space Rovers
Plazma Burst - Forward to the Past
Escape Out
Go Ninja
Forest Range Adventure
Zombies Eat All
Seasonland
Mass Mayhem 5 Expansion
Adventure Drivers
Smileys War
Hobo 2 — Prison Brawl
Flowers and a Suit
Flappy Bird Spinning Oia Oia Cat
Ultra Pixel Survive
Neon Gravity
Monster Truck Curfew
Super Pixel
Vex Hyper Dash
Monster Rampage
Geometry Rush 4D
Bounce Slime
Wall Runner Ultimate
Ultimate Flash Sonic
Super Steve World
Romance Academy — Heartbeat of Love
Alpha Guns
Gum Drop Hop 4
Tom and Jerry: Run Jerry
Wings Rush
Red Ball Bounce
Dino Squad Adventure
Super Pizza Quest
Tell-Tale Heart: The Game
Stickman vs Aliens
Moto X3M Pool Party
Alien Attack Team 2
نوع ألعاب الانتقال الجانبي هو نوع من الألعاب حيث يرى اللاعبون عالم اللعبة من الجانب ويتم التمرير إلى العالم الثاني تدريجيًا كما يصل اللاعب إلى حد الشاشة. مع توفر ذاكرة أكبر لمطوري الألعاب مع إصدار أحدث أجهزة الألعاب، اكتشفوا حيلًا جديدة لتوفير عوالم أكبر للاعبين. كان من الأكثر شيوعًا رؤية الألعاب ذات الانتقال الجانبي الأفقي مثل لعبة Super Mario Bros (1985) لجهاز NES. ومع ذلك، بعض ألعاب السباق وألعاب الرماية قد تستخدم التمرير الرأسي. قبل ألعاب الانتقال الجانبي، كان العالم يتم عرضه شاشة واحدة في كل مرة تشبه لعبة اللوحة. ومع ذلك، استخدمت بعض ألعاب الأركيد القديمة بكرات لإنشاء تأثير مماثل باستخدام تقنية تناظرية. في الوقت الحالي، تستخدم التقنيات الحديثة للأبعاد الثلاثية (3D) حيلًا جديدة ولا تعتمد اللعبة على الانتقال الجانبي فقط لإنشاء عوالم افتراضية واسعة. ومع ذلك، فإن الشعور بالحنين إلى الألعاب الكلاسيكية والميكانيكيات البسيطة جعل نوع الألعاب ذات الانتقال الجانبي شائعًا حتى اليوم.